Zpět na úvodní stránku

Týden 3 - 3D modelování, sken a 3D tisk

Datum: 4.3.2025

Hlavní obrázek projektu

O projektu

Cílem tohoto týdne bylo navrhnout 3D model, který půjde vytisknout na 3D tiskárně. Sám jsem se rozhodl tento týden spojit i s mým hlavním projektem, jelikož na svou IOT budku pro ptáčky budu potřebovat spoustu tištěných komponent.

1. Návrh modelů


1.1 Pouzdro na kryt od ESP32CAM modulu

Pro můj projekt je stěžejní, aby veškerá elektronika byla dobře chráněná před nepřízní počasí, jelikož plánuji dlouhodobý venkovní provoz. Proto jsem se rozhodl navrhnout pouzdro na krytí ESP32CAM modulu, který bude umístěn uvnitř ptačí budky. Ve Fusionu jsem nejdříve importoval model ESP modulu, který jsem stáhnul z internetu, abych věděl, jak velký prostor bude potřeba. Následně jsem navrhl samotné pouzdro. Pouzdro jsem navrhl, aby mělo vnitřní prostor na zadrátování veškerých senzorů a modulů, které budu potřebovat. Aby bylo možné pouzdro otevřít, umístil jsem dovnitř čtyři držáky m3 matek, do kterých se víko přišroubuje.

Wireframy

Uzavírací systém krabičky

UI design

Pohled zevnitř na uchycení matic

1.2 Systém uchycení a možnost vyrovnání pozice na kameru

Dalším důležitým prvkem je možnost vyrovnání pozice kamery. Proto jsem navrhl systém připomínající uchycení Gopro kamery, který umožní pevné uchycení modulu ke stěně ptačí budky.

Wireframy

Systém uchycení

3D tisk

Nejprve bylo třeba model správně naslicovat. K tomu jsem použil prusaslicer s mým tiskovým profilem pro Creality ender 3s1. Náslendě bylo potřeba samotný model vytisknout. Zkalibroval jsem podložku a za dvě hodinky bylo hotovo. Tiskl jsem s následujícími parametry:

  • Výška vrstvy: 0.24mm
  • Počet perimetrů: 5
  • Rychlost tisku: 100mm/s
  • Teplota hotendu: 240°C
  • Teplota podložky: 60°C
  • Podpěry: pouze na tiskové podložce
  • Wireframy

    3D tištěný objekt

    UI design

    Post processing :D

    UI design

    Moje tiskárna

    3D sken

    Téma tohoto týdne bylo mimo 3D tisk i 3D skenování. Pro tento účel jsme využili školní skenery. Zde bylo důležité provést správnou přípravu skenovaného objektu. Veškeré lesklé povrchy musely být pokryty křídovým primerem, aby bylo možné objekt správně zpracovat. Mimo to bylo důležité, aby byl objekt správně umístěn na podstavci, aby bylo možné získat co nejlepší výsledek. Dále se musel skener kalibrovat.

    Wireframy

    Průběh skenování

    UI design

    Sken krabičky na léky

    UI design

    Sken figurky robota

    Po drobných úpravách v programu skeneru bylo možné objekty exportovat jako stl a uložit na počítač k případnému zpracování.

    Soubory ke stažení